떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
개인정보 처리방침 개정 안내
Europa Universalis IV/공략/신대륙 원주민
(r1 문단 편집)
이 문서는
이 문단은
토론
을 통해 국가 별 항목 상단에 개발자 코멘터리를 제외한 인용문 등재 금지로 합의되었습니다.
합의된 부분을 토론 없이 수정할 시
주딱
의 기분에 따라 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다.
합의된 부분을 토론 없이 수정할 시
주딱
의 기분에 따라 제재될 수 있습니다.
[ 내용 펼치기 · 접기 ]
토론
- 국가 별 항목 상단에 개발자 코멘터리를 제외한 인용문 등재 금지
토론
- 합의사항2
토론
- 합의사항3
토론
- 합의사항4
토론
- 합의사항5
닫기
RAW 편집
미리보기
== 개요 == 크게 네 부류로 북미 원주민과 중남미 원주민, 폴리네시아계 원주민, 오스트레일리아 원주민들로 나누어진다. 사실 유럽 위주의 게임이라 고증과 재미를 모두 포기하다시피 한 지역이라 Conquest of Paradise(낙원의 정복) DLC 이전에는 중, 남미 국가는 다 합쳐야 아즈텍, 마야, 치무, 사포텍 정도에 불과할 정도였다. 그러나 거듭되는 패치로 전용 시스템과 다양한 국가들이 추가되면서 할 일이 많아졌다. 이 지역에서 플레이할 경우 나후아틀, 마야, 인티 종교를 가진 중남미 국가라면 엘 도라도 DLC, Native Council 정부를 가진 소부족이라면 Conquest of Paradise DLC가 거의 필수품이 된다. 각종 고유 메카닉을 통해 많은 이득을 얻을 수 있고 서구와의 기술격차도 빠르게 줄일 수 있기 때문. 이 DLC들로 인해 버프를 받기 전에는 정말 망하기 위해 존재하는 국가들이었다고 해도 과언이 아니다. 이들의 난이도가 높은 가장 큰 이유는 바로 서구 성장의 첫 희생제물이라서다. 영국, 포르투갈은 국토가 작고 진출방향이 제한적이라 여기라도 없으면 나라 성장이 보장되지 않는다. 기본적으로 기술 개발속도가 시대관 수용 등으로 점점 차이가 벌어지는지라 원주민들이 가까스로 첫 이념 찍을 때 서구국가들은 이미 수 테크는 앞질러 있다. 이를 극복할 가장 기본적인 과제는 아예 서구가 상륙을 못하게 만들거나 적어도 방어에 유리한 지형을 미리 선점하는 것이다. 전쟁은 식민정부와 싸워도 못 이기는 형국이니 최대한 자제해 어그로를 낮게 끌어야한다. 기술권 병종 특징은 약하다. 보병은 북미, 중미, 남미[* 안데스계와 남미계는 보병을 공유한다.] 세 지역 기술권 병종이 각각 마련되어 있고 군렙 10에 일시적으로 최강이 되지만 현실은 군렙 10 찍기도 어려워서 더 기술렙이 높을 서구권에게 감히 비빌 엄두를 낼 수가 없다. 기병은 세 지역 모두 공유하며, 말이 필요없는 전 기술권 최약체다. 핍 개수, 분배 모두 나쁘기 때문. 최종 병종까지 충격 핍[* 충격 공격, 충격 방어핍 모두 최대 3이다.]이 3개밖에 안 붙는 유일했던 기술권으로, 6개가 붙는 서유럽과 비교된다. 이것도 똑같이 3개씩밖에 안 붙는 아나톨리아와 하향으로 핍 숫자를 조정당한 폴리네시아, 어보리진 덕분에 단독 꼴찌를 면한 거지, 원주민 기병이 좋아져서 단독 꼴등을 벗어난 게 아니다. 심지어 아메리카엔 말이 없었다는 고증을 따라 1렙 기병이 없어서 초반엔 생산조차 불가능하며, 서구 세력이 올 즈음인 군렙 6에야 기병이 생긴다. 그마저도 핍이 1렙 유목민 기병보다 약하고, 1렙 아나톨리아 기병과 같다. 여담이지만 컨버터 전용 기술권인 하이 아메리칸은 최강급 병종을 갖는다. 다만 기병이 아메리카 기병 기반이라 다른 아메리카 기술권처럼 6레벨에야 기병이 열린다. 또 기병의 핍 수는 보병처럼 쭉 최상위권인데 아메리카 기병 아니랄까봐 여기도 기병에게 제일 중요한 충격 핍은 공격이든 방어든 최대 3개밖에 안 붙는다. 원주민 기술권(북미, 중미, 안데스, 남미) 국가들은 'Primitive'라는 모디파이어를 가진다. 상당히 치명적인 효과들을 가지는데, 일단 무역품 금으로부터 얻는 수입이 1/4로 감소한다. 또 모든 영토에 개발 비용 +50%가 붙고, 선박 건조 또한 불가능하며 그 영향으로 바다를 사이에 두고는 개척지를 만들 수 없다. 마지막으로 해당 국가의 해안 요새는 해안 봉쇄를 하지 않아 생기는 공격자의 공성 페널티를 만들지 못한다. 이런 나쁜 효과들 뿐 아니라 Primitive 모디파이어가 없는 국가들에게 이득을 주는 효과까지 있다. 정복자가 지휘하는 군대는 Primitive를 가진 국가들의 영토를 마음대로 드나들 수 있으며, 해당 국가들의 영토를 빼앗을 때 정당하지 않은 요구라도 외교력이 들지 않고 분리주의 또한 발생하지 않는다. 이 Primitive 모디파이어는 정부 체제(원주민 부족 의회)에 따라 정부 개혁, 종교(나후아틀, 마야, 인티)에 따라 최종 종교 개혁을 실행하면 무력화된다. 레비아탄 DLC 추가 이후로 하와이 왕국, 어보리진 국가들과 같은 폴리네시아, 오스트레일리아계통의 원주민 국가들도 추가되었다. 1.31로 건드린 북미 원주민은 여전히 낙원의 정복 DLC가 있어야 고유의 시스템을 모두 사용할 수 있다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]